GAMIFICACIÓN

Gamificación

«El juego es la forma más elevada de la investigación» (Albert Einstein)

 

 

Nuestros proyectos de gamificación surgen de la necesidad de abordar de un modo más creativo cómo presentamos el aprendizaje a los alumnos de nuestro colegio para tratar de hacerlo más dinámico, interesante y motivador. Que todo aquello aprendan esté relacionado tanto con sus intereses como con la vida exterior. Que les estimule la curiosidad para entender las razones intrínsecas por las que aprender algo y la creatividad para llevar a la práctica ese conjunto de nuevas ideas.

 

En el colegio hemos llevado a cado tanto proyectos gamificados como actividades puntuales gamificadas. En el área de matemáticas proyectos como Math Royale, Math Bandicoot y Eduquines. Y actividades como scapee rooms y adaptación de juegos tradicionales.